¿Cuál es el mejor sistema de gafas 3D?
He recibido bastantes preguntas sobre cuál es el mejor sistema de gafas para ver el cine en 3D, y mi respuesta es siempre la misma: yo he visto excelente 3D con todos los sistemas de gafas (incluso la misma película en 3 sistemas diferentes de forma excelente), y también he visto mal 3D con todos los sistemas de gafas.
Si está bien hecha la calibración del proyector, las gafas están en buenas condiciones, la proyección se ejecuta bien y el contenido está en las condiciones adecuadas, el sistema de gafas 3D es una preferencia personal más que otra cosa.

Algunas cosas sí son ciertas:
- las gafas activas pesan más que las gafas 3D de otras tecnologías (las gafas activas llevan una batería, un sensor infrarrojo, cristales LCD y electrónica)
- las gafas basadas en tecnologías wavelength (Dolby 3D/infitec) pueden dificultar la visión 3D de las personas que padezcan algún tipo de daltonismo, al basar la separación en las diferentes longitudes de onda de color mediante filtros de interfencia
- las gafas de polarización lineal no permiten movimientos laterales de la cabeza para ver el 3D, las de polarización circular sí lo permiten
- las gafas polarizadas (ambas) padecen más problemas de ghosting que los sistemas activos o wavelength (para mitigarlos usan pantallas silver y técnicas de ghost busting en los masters)
Para el exhibidor, escoger el tipo de 3D también es todo un dilema, ya que cada sistema tiene sus ventajas e inconvenientes:
- a fecha de este artículo, sólo existen 4 formatos certificados por DCI: Gafas activas (XpanD/Nuvision), Gafas Wavelength (Dolby 3D/infitec), Gafas de polarización circular (Master Image y Real D).
- IMAX no es un formato DCI y actualmente sólo usa gafas de polarización lineal, aunque también usó en el pasado gafas activas en el formato IMAX Solido
- las gafas activas son más caras que las demás y requieren de la instalación de un emisor de infrarrojos en la parte posterior de la sala y de un proceso de recogida e higienización de las gafas tras cada sesión. Las gafas activas son frágiles y sus baterías tienen una vida limitada
- las gafas basadas en tecnologías wavelength (Dolby 3D/infitec) son también caras y necesitan de un proceso de recogida e higienización tras cada sesión
- las gafas de polarización lineal necesitan dos proyectores, y el desgaste desigual de las lámparas lleva a problemas de visionado 3D (no están certificados para el standard DCI)
- las gafas de polarización circular necesitan instalar en la sala una pantalla de alta ganancia (silver screen)
- en el caso de los exhibidores que usan polarización circular, los distribuidores de películas 3D deben crear una versión especial (ghost busted) del master DCP si su servidor no lo hace de forma automática (a fecha de este artículo es poco común que lo haga el propio servidor)
Gafas pasivas
Polarización lineal
Normalmente este sistema de gafas se usa en salas que exhiben el contenido con dos proyectores separados, cada uno con un filtro polarizador orientado a 135º y 45º respectivamente. Una ligera rotación de la cabeza del espectador hace perder el efecto 3D

Polarización circular
Para ver contenidos en 3D con este tipo de gafas, es necesario disponer de un proyector con un adaptador Z-Screen de Real D o la solución de la empresa coreana MasterImage, que usa un dispositivo de rotación. A fecha de este documento, la solución de Master Image no se ha implantado en ningún cine de España
Para estos sistemas también es necesaria una pantalla silver screen de índice de ganancia 2.2 a 2.4, porque mucha de la luminosidad del proyector se pierde en el proceso de polarización, y la pantalla silver ayuda a que llegue a la retina el 35.54% de la luz emitida por el proyector, yen caso de no usarse este tipo de pantallas, sólo llegaría el 15.5%.
Para los distribuidores de películas 3D, este sistema supone un coste adicional al tener que crear un máster digital con un preproceso especial que reduce el ghosting (ghost buster)




Wavelength
Es una tecnología que supone una evolución sobre el sistema anaglifo, ya que conserva el color de una forma excelente, mediante el filtrado de varias longitudes de onda en las tres componentes de color, y no sólo en uno o dos canales como en el caso del sistema anaglifo. Al contrario de lo que mucha gente piensa, no es un sistema activo, ya que las gafas no tienen elementos activos (ni pantalla LCD, ni sensor de infrarrojos, ni baterías), lo que ocurre es que el sistema más extendido que es Dolby 3D, tiene un coste mucho más alto que las gafas polarizadas al tener que pagar unos royalties por patentes a Infitec GmbH. Los cristales de estas gafas son de mucha más calidad que los de las gafas polarizadas y por supuesto con mucha más calidad que las gafas anaglifas.




Gafas Activas
Estas gafas activas no son compatibles con las diseñadas para sistemas domésticos de TV 3D o de videojuegos 3D, ya que funcionan con una frecuencia de obturación distinta. Tampoco las gafas activas domésticas pueden usarse en las salas 3D equipadas con gafas XpanD/Nuvision por idéntica razón








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hola pues yo por ha hora no opino pero lo que quiero pedirles es si alguno sabe donde o como puedo conseguir un equipo para un cine 3d para una fundación de aproximada mente 70 personas
gracias.
hola a todos, muy interesante el post,, en mi caso tengo un proyector con resolución 720p, veo una imagen nitida y clara de 120″ wide. encontre navegando por internet un programa que se llama Stereoscopic Player que transforma cualquier pelicula a 3d, se pueden usar polarizados o no.
Yo uso los de colores esos que leei mas arriba que no sirven para nada y realmente se ve excelente. En algunas peliculas se ve la profundidad en otras salen de la pantalla..
se los recomiendo,
hola quiciera saber que diferencia hay entre las gafas activas y las pacivas sabiendo que las actibas son a bateria y mas pesadas y mas caras, y las pacivas son polarisadas y son las que usan en el cine. quiciera saber cual de estas gafas se veria mejor en una pantalla y mejor definicion o sea cual sobresale mas de la pantalla, por su puesto cada una con su compatibilidad.solo pregunto para saber un poco mas del tema ya que quiciera tener el 3d en casa ahora otra pregunta con mi proyector benq mp670 3d dlp ready se que lleva unas gafas activa, ahora para que tenga una vision en 3d , entre el proyector y el reproductor de blu ray dalida 3d puede ser que necesite un http://www.optoma.de/projectordetailshccs.aspx?ShowMenu=HE&PTypedb=Home%20Entertainment&PC=3D-XL , o ya con las gafas activas y el reproductor de blu ray 3d es mas que suficiente muchisimas gracias por tratar de comprender mi pregunta es que no quiciera gastar tanta plata sin asegurarme primero y perdon por mi falta de ortografia. saludos
Pocos proyectores domésticos hay FullHD para polarización circular. Sólo conozco uno y es 720p.
Además, una pantalla de 8m de ancho necesita bastante chicha, y un doméstico está en el orden de 1500 lumens, así que mejor olvidarse de usarlos en pantallas de más de 2m.
Necesitas gama media de proyector o yo casi diría que gama profesional entry level. Dependerá también de la distancia de proyección.
Para otros proyectores tendrás que pensar en otras soluciones.
Además pensaba … qué vas a proyectar en FullHD/3D?
¡Muy buenas! Grande el post y más grande todavía la sucesión de comentarios que se han hecho a raíz del primero.
Mirad, yo soy el encargado de una sala de cine de un pueblo y me gustaría llevar el 3D hasta la gente por un precio asequible. Por lo tanto, para mí también tendría que resultar asequible.
Lo que tenemos en el cine es:
- Una máquina de 35mm analógica
- Un proyector “línea home” para proyecciones digitales
¿Qué podría hacer para proyectar en resolución FULL HD y 3D, de la forma más económica posible?
He estado leyendo y bajo mi punto de vista… lo más económico sería comprar una pantalla silver-screen y usar gafas 3D pasivas de polarización circular. ¿Es así o me equivoco de mucho?
¿Qué proyectores conocéis en el mercado que sean compatibles con ese sistema de visionado, que tengan capacidad FULLHD y que tengan una buena proyección sobre pantallas grandes (la pantalla del cine puede tener unos 8m de anchura)?
¡Mil gracias por vuestros aportes, de verdad!
Estoy recién comenzando y me interesa conocer el sistema completo para poder procesar y proyectar un archivo de video 3D de manera privada.
1: Qué soft sugieren para procesar el archivo en 3D si se realiza el video desde el comienzo y la mayoria del material es animado en 3D?
2: Cuáles son las consideraciones a tener en cuenta para lograr el mejor efecto 3D en el video?
2: Cómo se compone el sistema integral para proyectar 3D con gafas pasivas de polarizacion circular? (equipo para emitir, proyectores, filtros, etc)
3: Cuales son los filtros adecuados para colocar delante de los 2 proyectores?
gracias desde ya
saludos
Fernando
Una Duda asi de rapido si alguien puede responderme antes del estreno…. Que cine de Barcelona me recomiendan ver transformers El Lado Oscuro de la Luna en 3D, sera la primera vez que vaya a ver una pelicula en 3D en un cine y quiero elejir bien el cine y no tener problemas con las gafas o por el cine en cuestion. Gracias
hola yo tengo un proyector benq mp670 3d DLP ready y un reproductor de blu ray yo no entiendo mucho de esto el tema es el sigiente yo quiciera saver con cual de estos lentes podria ver una pelicula en 3d con real 3d o con dolby 3d que diferencia hay muchas gracias.
hay un tema de patentes, fuera de eso no hay ningún problema. muchas empresas lo hacen pagando los correspondientes royalties a real d, masterimage, dolby, imax, panavision o xpand según el sistema.
Un saludo.
hola me preguntaba si habría alguna manera de fabricar tus gafas 3D con buena calidad. Muchas gracias
las jafas de color asul y rojo no sirven ok sirven para la basura
Bueno, yo sigo optando por el “real D))” aunque ya he usado gafas anaglificas, pero el diseño de las gafas real D)) es genial, es el mejor sistema de gafas 3D, ya lo he experimentado y se ve cool
.
“las gafas basadas en tecnologías wavelength (Dolby 3D/infitec) pueden dificultar la visión 3D de las personas que padezcan algún tipo de daltonismo, al basar la separación en las diferentes longitudes de onda de color mediante filtros de interfencia”
Esto no es cierto. Los daltónicos no perciben bien las diferencias entre verdes y rojos-anaranjados, pero eso no quiere decir que no puedan percibir dos imágenes distintas, que es de lo que se trata el 3D, de filtrar la imagen que irá a parar a cada ojo.
En Dolby3D se proyecta una imagen con las bandas bajas de las componentes roja, verde y azul y la otra imagen con las bandas altas de las mismas componentes. El resultado es que al filtrar las gafas un ojo percibe una imagen y el otro percibe otra, y ya está. Lo único que una imagen está muy ligeramente más “rosado” y la del otro ojo igualmente “verdoso”, pero muy poco (prácticamente imperceptible durante las proyecciones), básicamente es como si un daltónico estuviera viendo un ojo con una pantalla tirando a colores cálidos y el otro con una pantalla tirando a colores fríos. Y creo que puede ver las dos perfectamente, y por lo tanto en 3D. Como si la película es en blanco y negro, seguiría viendo la película en blanco y negro con ligerísimas diferencias entre el ojo izquierdo y el derecho, pero se seguiría viendo la película en 3D.
Resumen: el que un daltónico no distinga bien los colores no influye en que reciba como toque las imágenes, y por supuesto, tendrá el mismo efecto que si viera el 3D “real”, porque le llega como en la vida real dos imágenes distintas.
Segundo, ¿evolución del anaglifo? Me parece que sí y no. En cierta manera TODOS los sistemas 3D (no sólo Dolby) son evolución del anaglifo, dos imágenes distitnas “a la vez” pero filtros para ver sólo una en cada ojo. Y a la vez no, porque la forma actual de emitir 3D es muy distinta.
Por otra parte, el Master Image es una evolución del Real D y han conseguido lo que no han hecho RealD: no hay ghosting. Lo puedo asegurar porque en mi cine hemos cambiado de Dolby3D a MI la semana pasada y estamos proyectando exactamente las mismas películas que con D3D y no veo ghosting por ninguna parte. De hecho tenemos un logo que sí es ghostbusted y se ve igual que cuando proyectábamos con Dolby3D, es decir, vemos rastros a los lados, pero lo que no es ghostbusted no vemos ningún rastro por ninguna parte. Además, en la misma página de Master Image dicen “- No “ghost busting” required.”.
Por otro lado, he visto que tenemos más luz que con Dolby 3D, de forma que antes no podíamos proyectar 3D en salas grandes porque incluso en salas pequeñas teníamos poca luz, y ahora estamos proyectando 3D en la sala más grande y resulta que tenemos más luz incluso que en las salas pequeñas con Dolby 3D. Aunque me parece que es como se dice en algunos comentarios, sacrificando algo de resolución para ganar luz. Hasta que nos traigan proyectores 4K para las salas grandes.
Por otro lado no se pierde luz por proyectar en triple flash, sino por el proceso de filtrado (que además es doble, primero para separar las imágenes, y luego en nuestras gafas para recibirlas, ya en el segundo proceso entre los dos ojos se recibe la mitad de la luz, en el primero se reduce un pequeño porcentaje dependiendo del sistema). Por ello no hace falta en algunos casos reducir la resolución (en las salas pequeñas proyectamos con toda la resolución), sino aumentar la potencia de la lámpara. Ejemplo: en nuestras salas pequeñas en vez de proyectar con una lámpara de 2000W que es lo que nos tocaría para 2D, proyectamos con una de 6500W.
Gracias por tu interesante aportación.
“Y creo que puede ver las dos perfectamente, y por lo tanto en 3D.”
Yo al igual que tú, no asevero categóricamente que no vean 3D, uso “pueden dificultar” por ese motivo.
Yo creo que deberían ver en 3D, lo que tengo claro que si hay algún sistema de los aprobados por la DCI que puede dar potencialmente un problema, sería el Dolby. Por lo poco que sé del tema, creo que los daltónicos to padecen ceguera exactamente a los mismos colores aunque lo más normal es confundir rojos con verdes como bien comentas.
Hay 3 tecnologías de gafas en los cines 3D que existen hoy: unas polarizan la luz (lineal o circular), otros temporalmente por frecuencia (gafas activas) y otras por longitud de onda (color). En este sentido (color) es en lo que digo que el sistema wavelength que usa Dolby es una evolución del anaglifo.
Por cierto, perdona que te corrija, pero los sistemas de gafas activas no se proyectan a la vez, sino una imagen después de la otra en “frame sequential”.
De Master Image, mi experiencia se limita a una exhibición frente a otros 2 sistemas en 2008 en 3DX de Singapur, y era de largo el peor sistema que vi para el mismo contenido, y luego en un cine de Sevilla (el cine era cojonudo) pero la película que vi era Mi Valentín Sangriento, y tenía un ghosting exageradísimo que asocié a la falta de ghostbusting en el master DCP, sin saberlo.
Sea como sea, el tema del ghostbusting quedará solventado este mismo año con la actualización de FW de los servidores y la realización del proceso en tiempo real.
A día de hoy, el 4K es sólo para 2D, el DCI aun no contempla el 3D a 4K por el aumento en el ancho de banda que conlleva, aunque seguramente se corregirá en un addendum próximamente.
Te adjunto este párrafo de una de las webs de Christie:
“Second issue, is the loss of up to 80% of the original luminance. This is caused by a combination of standard triple flash not using the full DMD chip, thus lessening the amount of projected light coming out of the projector, plus loss caused by other hardware involved such as Z-screens and the eyewear worn by moviegoers to view 3D content.”
Yo nunca he dicho que se pierda la luz SÓLO debido al triple flash, sino que es una de las causas. Obviamente los filtros en la proyección y las gafas se comen la mayoría de luminancia del proyector y así lo he explicado en alguna conferencia que he dado en el pasado, aunque en estos emails cortos, podría ser que por el contexto quedara poco claro.
De todos modos, quiero agradecerte tus comentarios ya que me encanta que cuando me equivoco o soy inexacto, gente experta como tu me corrija para no cometer los mismos errores.
Un saludo.
Salas Kinépolis de Granda: Han sustituido Doby 3D por Master Image con pantallas “Silver Screen” de altísima ganancia… La proyección se ve más oscura y con peor color que antes…
gracias por contestar
ok muchas gracias se agradece
Hola, sabeis que tipo de gafas usan en el sistema Master Image (Silver Screen – polarizado pasivo)
Sí claro.
Las MasterImage son gafas de polarización circular de un fabricante de Corea del Sur, certificadas DCI y con un sistema patentado distinto al de Real D, aunque se parecen bastante en el fondo.
Tienen algunos problemillas comparado con el Real D, pero no para el público que las usa, que puede tener una experiencia igual de buena (o mala) al de otro sistema de gafas 3D.
Polarización circular, como RealD
Perdón habia respondido un poco mas abajo sin querer.
muchas gracias a los dos, mi situación es la siguiente: yo probé con dos proyectores proyectando en el mismo sitio y delante de cada uno pusimos los filtros que llevan las mismas gafas, y por supuesto una gafas puestas, y parecia que el filtro de las gafas(delante del proyector) no polarizaba lo suficiente, intentamos cambiando el angulo de los filtros etc etc y no dio resultados, me gustaria contactar contigo de alguna manera, muchas gracias.
P.D. La intención es proyectarlo para un proyecto final de carrera y seria delante de unas 30 o 40 personas.
hola a todos, a parte de felicitaros y agradeceros por la calidad de la información os queria hacer una pregunta, estoy creando un corto de animación 3d y quisiera proyectarla en 3d con las gafas pasiva de “real D” podrian aconsejarme de que material tengo que conseguir?, si tiene que gravarse de dos ángulos diferentes y proyectarlos con dos proyectores con un filtro en cada uno? y si tengo que proyectarlo encima de alguna pantalla especial?
os agradeceria una respuesta y muchas gracias anticipadas.
Si vas a hacer 3D real, lo suyo son 2 cámaras sincronizadas ( o sincronizar con postproducción ), eso respecto a la captura. Para la visualización ya tienes más opciones y una de ellas, para gran audiencia y calidad sería 1 o 2 proyectores (según sistema escogido) con los respectivos filtros (los mismos que las gafas que vayas a usar), tal vez los amigos de 3Dintegral te puedan echar un cable (ver links) o bien Jordi si puede te amplía la info. Saludos.
Si usas 3D Studio Max 2010 o Maya 2010 ya hay un rig estereoscópico desde creo la versión de 2009. Si usas Softimage, Lightwave o Houdini, me temo que tendrás que montarte tú mismo un rig 3D con dos cámaras.
Para qué quieres hacerlo en Real D? Te complicas la vida. Lo más fácil es usar anaglifo para ajustarlo (si no quieres gastar dinero) o comprarte el kit 3D de nVIDIA (monitor + gafas vale 400€) y lo ves de maravilla con gafas activas.
Si necesitas proyectar para una audiencia, entonces yo pasaría de Real D y usaría gafas de polarización lineal. Mucho más fácil y más barato. Necesitas una pantalla silver en cualquier caso, también en Real D.
Si vas a sala grande, tendrás que crear un DCP para poderlo ingestar en el servidor. Si necesitas servicios de consultoría para este tema, puedes contactarme en privado.
Sala 3D nueva en Badajoz, sala 2, Cine Conquistadores, desde 18/03/2010, en las gafas pone Master Image.
En el periodico decian que eran activas, pero yo por mas que intentaba tapar las gafas a ver si se cortaba la señal de ¿sincronismo? no fui capaz, para mi que eran pasivas
Gracias por el aporte, como puedes ver ahora tenemos un formulario para dar de alta nuevas salas.
Gracias.
muchas gracias a los dos, mi situación es la siguiente: yo probé con dos proyectores proyectando en el mismo sitio y delante de cada uno pusimos los filtros que llevan las mismas gafas, y por supuesto una gafas puestas, y parecia que el filtro de las gafas(delante del proyector) no polarizaba lo suficiente, intentamos cambiando el angulo de los filtros etc etc y no dio resultados, me gustaria contactar contigo de alguna manera, muchas gracias.
Perdón habia respondido un poco mas abajo sin querer.
muchas gracias a los dos, mi situación es la siguiente: yo probé con dos proyectores proyectando en el mismo sitio y delante de cada uno pusimos los filtros que llevan las mismas gafas, y por supuesto una gafas puestas, y parecia que el filtro de las gafas(delante del proyector) no polarizaba lo suficiente, intentamos cambiando el angulo de los filtros etc etc y no dio resultados, me gustaria contactar contigo de alguna manera, muchas gracias.
PD. La intención es proyectarlo para un proyecto final de carrera y seria delante de unas 30 o 40 personas.
Hola Jordi,
Quiero hacer un comentario sobre las gafas polarizadas circulares y el sistema de dos proyectores.
La calidad de imagen (si el 3d está bien calibrado) no tiene nada que envidiar a AVATAR. Los proyectores deben llevar tambien el filtro circular para lograr el efecto adecuado.
El PRIMER FESTIVAL INTERNACIONAL DE CORTOS STEREO 3D de BARCELONA con fecha para el próximo mes de octubre usará este sistema de los dos proyectores que es más económico y tiene una buena definición.
De aquí a poco saldrá la web y las bases del Festival. Os mantendré informados.
Tu comentario es para mi la primera noticia, que pueda usarse la polarización circular con dos proyectores y con sólo unos filtros en la lente. Creía que era “obligatorio” usar el sistema de RealD (que es algo más que un filtro) y un único proyector “3D ready”.
Buenas,
estoy buscando información sobre los diferentes sistemas 3D, a ver si alguien me sabe responder a las preguntas.
primero ¿donde puedo comprar gafas polarizadas en barcelona? estoy buscando información para hacerme un sistema de visualizacion 3D casero y necesito las gafas para probar alguno de estos sistemas
esta es un poco más técnica, en los sitemas que usan 2 proyectores entiendo que pasan 2 masters de la pelicula y luego de alguna manera los sincronizan, ¿pero que hay de los sistemas que usan 1 proyector (pe Dolby3D)? ¿El master de la pelicula es una imagen al lado de la otra y se hace algun proceso de “mezclado” durante la proyeccion?
Por cierto para los que habeis probado de ver la misma pelicula con diferentes sistemas ¿cual os parece mejor? Yo fui a ver Avatar con el sistema Dolby 3D y…si pero no. Probare con otro sistema a ver que tal, gracias por vuestra lista de salas.
En cuanto a donde comprar, existen diversas tiendas online, de hecho nosotros estamos ultimando una tienda con material 3D estereoscópico: Gafas, TVs, Monitores, Cámaras… Esperamos poder inaugurarla pronto.
Respecto a tu segunda pregunta, mi compañero Jordi te dará mejor respuesta… A mí particularmente me encanta el XpanD con proyección Digital y un buen RealD con pantalla grande es muy buena opción también, aunque cuando llegue la nueva generación de proyectores Digitales con 4K y 8K para 3D (ver nuestros post) y éstos funcionen con frecuencia de refresco más elevada (necesario sobre todo en deportes) eso ya va a ser el 3D 1.2 … Saludos.
hola, aquí puedes comprarlas.
Complicado. Para un par de gafas tendrás problemas de encontrarlas.
Para paquetes de mínimo 50/100 se pueden comprar en internet.
Los sistemas de cine profesional como el Dolby 3D usan el formato DCP para almacenar las películas en un servidor. Están las imágenes de cada ojo en formato alterno empezando por el izquierdo y usando un encapsulado XML.
Las imágenes no se mezclan, se proyectan de forma alternar en triple flash. IZQ1-DER1-IZQ1-DER1-IZQ1-DER1-IZQ2-DER2-IZQ2-DER2-IZQ2-DER2-IZQ3-DER3 …
Todos los sistemas DCI usan un único proyector. Si ves dos en algún cine, será por un tema de falta de luminosidad más que por temas de 3D. Para IMAX digital 3D sí hay 2 proyectores.
Yo he visto Avatar en 4 sistemas distintos (me falta Master Image) y la he visto igual en todos. El pase en IMAX Digital fue decepcionante, y espero poderla ver en una sala IMAX “de verdad”, con pantalla de 25m y no donde la vi.
Te recomiendo mi artículo: http://3dcinema.wordpress.com/2009/12/12/el-mejor-cine-3d-para-ver-avatar/
Lo importante es la luminosidad del proyector y eso sí que puede influir en la experiencia 3D, que se come muchísima luz desde la salida del proyector hasta que llega a nuestra retina.
Por el momento, y a falta de conocer no menos de 200 salas en España (habré visitado unas 30), me quedo con los cines El Punt de Cerdanyola y sus gafas XpanD, la sala de VivoCity en Singapur con Dolby3D, y me gustó también mucho Kinépolis en Madrid con Dolby 3D. La siguiente (y más cercana) seguramente es la de Cinesa La Maquinista de Barcelona.
Siento no poder dar más referencias, pero a pesar de estar invitado por varios exhibidores a ver sus salas, no puedo ir a todas.
Creo que Avatar no es “la película” para ver 3D de forma espectacular. El 3D en Avatar está al servicio de la historia y yo continuo poniendo en lo más alto de la lista U2 3D y Coraline, donde el 3D es más potente.
Seguramente TRON Legacy sobrepase a ambas (por lo que vi en el trailer de Diciembre de 2008 en Singapur), pero veremos cómo queda una vez acabada.
¡Hola ¿cómo estás quisiera saber donde puedo comprar el vidrio para lentes pasivo 3D, o que página me recomendarían , ya que tengo un prototipo y me gustaría experimentar con ellos.
muchas gracias
Espero que su respuesta pronto
EL otro dia fui a ver Avatar con el sistema Real 3D. La nitidez era lamentable, habia doble banda en las escenas oscuras y la resolucion era muy pobre.
Ayer repetí experiencia pero con las gafas XpanD. A ver, el problema de la doble imagen se soluciona por completo pero a nivel de resolución (sobre todo cuando hay movimiento) la cosa no acaba de chutar. Que es lo que sucede? Es que la calidad del proyector se divide por 2 (la mitad de lineas para cada ojo) o que? La verdad es que ni en un sistema ni en otro la peli se ve tan bien como en digital 2D.
A ver si alguien me lo explica.
La resolución la reducen algunos proyectores al emitir en triple flash (no todos), para de este modo, no perder tanta luz.
Los masters DCP de las películas 3D tienen las dos imágenes (ojo izquierdo y ojo derecho) a resolución total, no hay reducción de resolución por el hecho de ser 3D.
El tema del movimiento (strobing o judder parece que le llaman algunos), es un problema que no se solucionará hasta que el standard de cine digital rompa con los 24fps y se proyecte a 48fps, cosa que llevamos pidiendo los profesionales hace unos años (desde que salieron las cámaras de cine digital y desde que se pueden transmitir en directo a los cines digitales los deportes).
Espero que esto responda tu pregunta.
La opcion del Master Image de Gafas polarizadas se usa en los multicines Alkazar en PLASENCIA (Caceres)
Gracias Jose Carlos, estamos ultimando la base de datos de Cines 3D para que podais escoger de forma visual el cine en 3D al que ir, en función del sistema de Gafas 3D que use. Espero poder tenerlo activo en breve, Felices fiestas !!!
Hola Jose Carlos,
comentaste que el proyector 3D es “móvil” y se cambia de sala. Supongo que no todas las salas estarán con Silver Screen, por lo que debe moverse de una grande a una pequeña. ¿Podrías confirmar cuál es la sala más grande preparada para 3D y qué aforo tiene?
disculpa una pregunta:
que gafas tenia que utilizar para jugar un juego en formato 3d ,gracias anticipadas
Pues las gafas dependen de la pantalla.
Si tienes una pantalla que funciona con gafas activas, pues eso, si la pantalla es de polarización circular, pues gafas pasivas de polarización circular … y si no tienes pantalla 3D, entonces tendrás que usar las gafas anaglifas en cualquiera de sus variantes rojo/cyan, verde/magenta o sino con sistema ColorCode 3D que usa violeta/ámbar.
Eso sí, el juego debe permitir sacar imágenes 3D en alguno de estos formatos.