Almacenado en: Cine 3D

Como entrenar a tu Dragón 3D> descargar trailer FullHD 3D

por el 28 mar, 2010

Etiquetas Comparte Comentarios (12)

Para los que sois adictos a este tipo de descargas con trailers FULLHD convertidos a 3D, os dejamos unos links de descarga directa para que difruteis de esta magnífica película de animación que ya está en los cines. Está en formato side by side y para disfrutarlo al máximo podeis usar sistemas como el Nvidia 3D Vision o instalar un reproductor de películas 3D como por ejemplo el software Gratuito StereoMovie Player.

Download How To Train Your Dragon Stereoscopic 3D Full HD Trailer
How To Train Your Dragon Stereoscopic 3D Full HD Trailer (mirror 1)
How To Train Your Dragon Stereoscopic 3D Full HD Trailer (mirror 2)
How To Train Your Dragon Stereoscopic 3D Full HD Trailer (mirror 3)



Notícias Relacionadas
 Dinos lo que piensas »12 Comentarios
  • Reply » sergio 18/01/2012

    hola a todos, me gustaria saber que programa puedo usar para transformar un video 2d a 3d por capas, para poder ver un verdadero 3d y sentir que puedes tocar un objeto en el video.
    hay videos que las tiendas promocionan en sus tv 3d y parecen reales como si los ojetos se salieran de la pantalla, eso es lo que me gustaria hacer con un programa conversor (ver por capas).
    gracias!!!

  • Reply » Angel 18/10/2010

    Hace ya tiempo después de estos post me topé con que lo que se me ocurrió a mi (obviamente no lo iba a inventar yo) es el llamado efecto Pulfrich. Este efecto funciona a la perfección cuando la velocidad de la cámara es mucho mayor que la de los objetos dentro del plano. No se me fue tanto la pinza al pensarlo, pero obviamente eso es sólo uno de los “truquitos”.

    Saludos

  • Reply » Ángel 09/04/2010

    Una pregunta, ¿el conversor del que vais a hablar trabaja con depth-maps? He estado leyendo sobre ellos y sería una forma, a priori, bastante “sencilla” de manejar, ¿no? Parece bastante intuitivo cuando se ve un depth-map imaginarse la escena final en 3D…

    • Reply » Josep Tarroja 09/04/2010

      Por ahí van los tiros, una buena conversión se hace artesanalmente indicando o “recortando” por capas lo que va delante y lo que no ( o en que posición ) pero sin animo de decepcionarte, nuestro artículo pretende un acercamiento genérico y global a las diversas opciones existentes hoy, tal y como marca nuestro espíritu de magazine. Para temas más desarrollados, Jordi Alonso os puede asesorar o podéis acudir a alguno de los cursos que en breve impartirá. Saludos.

  • Reply » Ángel 08/04/2010

    Vale vale, perdonad por unas cuantas tonterías que he dicho antes, era la hora de comer pero ahora que he comido lo veo tal y como es :D .

    El Stereo Movie Player no lee capas, lo que lee las capas es el conversor: a capas que considera cercanas les da un paralaje negativo (tanto más cuanto más cerca estén), alguna capa no tendrá disparidad y parecerá estar en el plano de la pantalla y de ese plano para atrás paralaje positivo para situar esas capas por detrás de la pantalla. Con esa disparidad distinta para cada objeto depende de que plano está el conversor saca el archivo side by side como en este caso y luego ya los reproductores o solapan las dos imágenes por los bordes para rojo/cian, o alternativamente para las gafas activas…

    ¿Es esto, verdad?
    Perdonad por el comentario ese de que le las capas y tal… menuda tontería :s

    Saludos

    • Reply » Ángel 10/04/2010

      Me gustaría poder asistir porque me interesa llevarlo a un nivel más alto.

      Saludos

  • Reply » Ángel 02/04/2010

    Por lo que he estado observando en estos trailers la “ilusión” del 3D, ¿se consigue retrasando el ojo derecho una fracción de segundo y desplazando hacia la izquierda la cámara del ojo derecho? Es simplemente eso? Supongo que no pero es lo que veo…

    • Reply » Jordi Alonso 02/04/2010

      En el 3D actual, es más o menos eso: a una frecuencia de 144Hz se alterna la imagen del ojo izquierdo y el derecho 3 veces por segundo en cines y a una frecuencia de 120Hz en el caso de la TV, y generando una disparidad horizontal entre los dos ojos (según la convergencia esté ajustada en un punto u otro, objetos de la imagen del ojo izquierdo aparecerán a la derecha o a la izquierda, y al contrario el otro ojo).

      • Reply » Ángel 05/04/2010

        Pero, para una transformación “casera”, por ejemplo, este trailer, para crear la ilusión,¿basta con hacer por ejemplo un side by side duplicando el video y uno de ellos retrasarlo unos fotogramas (para “crear” la disparidad inexistente el el video original) y “descentrar” los dos videos para crear la disparidad horizontal? Es que eso es todo lo que puedo apreciar observando el side by side.

        • Reply » Jordi Alonso 05/04/2010

          El 3D no es así de simple. Yo te aconsejo que lo pruebes como tú dices, pero que no lo mires durante demasiados minutos, que igual se te tuercen los ojos.

        • Reply » Josep Tarroja 07/04/2010

          Estamos preparando un artículo sobre conversión de 2D a 3D, espero poder publicarlo en breve, de este modo podreis realizar vuestros propios experimentos. Resumiendo mucho, el proceso via software consiste en decirle a la aplicación que objetos o capas van delante de las otras para que las separe del fondo, de este modo el programa o aplicación, interpreta los distintos planos y realiza los cálculos y cambios…

          • Ángel 08/04/2010

            He estado probando este modo y en algunas tomas es bastante impresionante (por lo simple del proceso). Al adelantar o atrasar alguna de las dos imágenes unos pocos fotogramas los objetos que se mueven más rápidos aparecen con mayor disparidad y da la sensación de estar más cera. Lo he probado en alguna serie y por ejemplo cuando abren una puerta realmente la puerta parece acercarse.
            Obviamente se que no esta tan simple el 3D ni la conversión, me he tenido que estudiar muchíiisimos temas de estereopsis y binocularidad y se cómo el cerebro funciona para crear la ilusión de la profundidad.
            La cosa es que no consigo ver nada más en trailers como este que esa disparidad horizontal y temporal con uno o dos fotogramas por delante la imagen del ojo izquierdo.
            Supongo entonces que programas como Stereo Movie Player (por ejemplo) funciona leyendo donde están esas capas y creando mayor disparidad en objetos en el frente y menor (o al contrario) en objetos lejanos al igual que en la vida real y grabando con un par de cámaras

            Espero con ansia ese artículo.
            Muchas gracias por vuestro trabajo.

            Saludos

Consigue tu GravatarEscribe tu opinión

Nombre: « Requerido

Email: « Requerido

Website URL: « Opcional

Se permite usar estos tags:
<a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Estrenos de cine 3D
Loading...
destacamos ...

The video cannot be shown at the moment. Please try again later.

Nube de Tags


Warning: call_user_func_array() [function.call-user-func-array]: First argument is expected to be a valid callback, 'your_function' was given in /home/impacto6/public_html/3Dmagazine.com/wp-includes/plugin.php on line 405